國產冒險遊戲《記憶追尋者》募資計畫進行中,最新翻修內容釋出

编辑:小豹子/2018-04-28 15:35
由台灣三人團隊組成的獨立遊戲開發工作室火星環有限公司(Mars Rings Studio)所開發製作,預定於今年年底在手機平台上推出與玩家們見面的這款地城探索型 RPG《Memory Seeker 記憶追尋者》,隨著遊戲群募即將展開,開發團隊也特地趁此進行最新改版,並釋出最新改版內容情報讓玩家們確認了解!01
募資前修正重點凤凰彩票欢迎你(5557713.com)
  在這款「探索式」RPG《Memory Seeker 記憶追尋者》中,世界觀架構在一個叫「歐帕提亞」的世界,由四塊主要的島嶼與許多不同的種族所組成,歐帕提亞存在著名為「魯拉爾特之石」的能源體,其中最大的存在是魯拉爾特之心,也就是世界組成的能量來源。體積越大的魯拉爾特之石,所能產生的能量越大,在歐帕提亞的島嶼上四處都有著碎片般的魯拉爾特之石,它們具有著成為能量載體的特性。

  在一開始設計的時候,火星人(開發團隊)將「魯拉爾特之石」的碎片當做隊伍中「尚未編制角色」時的存在,方便讓玩家交換位置進行閃躲,但是在經過玩家試玩後,提出了一個火星人沒注意到的問題,「閃躲」太沒有實際反饋的效果,除了迴避傷害外沒有任何用處,因此火星人將故事中魯拉爾特之石的特性,實作為具有「吸收攻擊且蓄能」的功能,並能將此功能運用在攻擊上,像這樣因為玩家的反饋而誕生的想法啟示,是非常珍貴的,畢竟開發者不是全能的,所以一定還有許多地方火星人看不到,開發團隊表示十分感謝玩家的建議。02這就是魯拉爾特之石的具象化!!
  火星人在改版說明時提到,做為開發者,火星人深刻的了解玩家的重要性(雖然沒有辦法滿足所有地球人),所以在進行 Alpha 測試之後,便決定利用擠出來所剩不多的時間進行所有視覺上的改版,也希望在改版後能夠讓更多玩家接受,這裡列舉幾個比較明顯的地方:03據說本來比較想設計傳統迷宮風格,最後改成全視野的感覺
04凤凰彩票娱乐平台(5557713.com)角色資訊簡化,保留大廳氣氛
05修正後的版本介面的飽和度降低,減少花紋讓視覺不複雜
  根據火星人的說法,物品欄一開始想說做大一點,但是使用者(玩家)認為一次可看到數量太少,在火星人討論後的修正如下:06修改後變得更細緻
  根據開發火星人的說法,遊戲中設計了當玩家決定將角色做「屬性轉換」的時候,可以選擇想保留的「被動技能」,一般來說一個角色會有五種屬性(有些例外),而每種屬性會有不同的主動技能以及被動技能,讓玩家嘗試利用不同的技能組合,組成專屬於自己的隊伍!07遊戲特色「保留技能」
  而隨著遊戲開發到後期,火星人提及,玩家試玩「探索」的感覺,雖然一開始覺得很有趣,但是感覺玩久了以後探索會不夠緊張……基於這點,火星人在地球募資前,從好不容易擠出的時間中,做出了「迷走怪物」的功能,一個在地城裡亂竄的「精英怪」,玩家可以嘗試被追……或是擊敗他,據說會有不錯的獎勵喔!凤凰彩票网(5557713.com)迷走怪物玩家可以在地城裡挑戰比關卡等級還高的「迷走怪物」
  火星人也在此分享一下關於迷宮地塊的出現……開發團隊想做出讓玩家明顯感受到地城是以「隨機」的方式產出的感覺,而不是一開始就做好等著玩家來攻略的感受,希望未來火星人有機會做出更多有趣的內容,讓大家來體驗。

  最後,火星人真的非常感謝曾經試玩的玩家,你們給了團隊很多很寶貴的建議,也讓團隊往好的地方邁進,更謝謝 Flying V 上支持官方的玩家,「我們會盡力做好,燃燒一點光芒,感激。」09
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